أعلنت شركة مايكروسوفت عن تراجع إيرادات المحتوى والخدمات الخاصة بمنصة Xbox بنسبة 10% على أساس سنوي خلال الربع الرابع من السنة المالية 2026، في وقت واصلت فيه الشركة تحقيق نمو قوي في أعمال الحوسبة السحابية والذكاء الاصطناعي، اللذين ساهما في دعم نتائجها المالية الإجمالية.
وجاءت هذه الأرقام خلال إعلان نتائج أعمال الشركة، حيث بلغت إيرادات قطاع الحوسبة السحابية 59.3 مليار دولار، مسجلة نمواً بنسبة 27% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي ، في المقابل سجل قطاع “الحوسبة الشخصية الأكثر تطوراً”، الذي يضم أجهزة ويندوز ومنصة Xbox، إيرادات بلغت 12.9 مليار دولار، بانخفاض نسبته 4% على أساس سنوي.
وخلال مكالمة إعلان النتائج المالية، أكد الرئيس التنفيذي لمايكروسوفت، ساتيا ناديلا، أن الشركة تنفذ خطة لإعادة هيكلة أعمال Xbox بهدف تحقيق نمو مستدام على المدى الطويل.
وأوضح أن مايكروسوفت تمتلك واحدة من أقوى محافظ الألعاب وحقوق الملكية الفكرية في القطاع، إلى جانب شبكة من استوديوهات التطوير المتميزة، وهو ما يمنحها الثقة في إعادة المنصة إلى مسار النمو بحلول نهاية السنة المالية 2027.
قد يهمك أيضًا: تطبيق Apple Store قد يحصل قريباً على مساعد تسوق بالذكاء الاصطناعى
من جانبها، أوضحت المديرة المالية للشركة، آمي هود، أن أداء Xbox خلال الربع الحالي جاء أقل من الفترة نفسها من العام الماضي، التي شهدت أداءً قوياً لإصدارات الألعاب، وأضافت أن الشركة تتوقع استمرار انخفاض إيرادات المحتوى والخدمات بنسبة أحادية الرقم خلال السنة المالية 2027، إلى جانب تراجع إيرادات أجهزة Xbox.
وقالت الرئيسة التنفيذية لقسم Xbox، آشا شارما، إن أكثر من 200 مليون لاعب جديد انضموا إلى منصة Xbox وألعابها خلال السنة المالية 2026، إلا أن هذا النمو في عدد المستخدمين لم ينعكس بالشكل نفسه على الإيرادات.
وأضافت شارما أن التحدي الحالي يتمثل في تحويل هذا النمو الكبير في قاعدة اللاعبين إلى نمو مالي مستدام، مؤكدة أن الشركة ستواصل الاستثمار في التجارب والمحتوى الذي يفضله اللاعبون، رغم أن هذه العملية ستستغرق بعض الوقت.
ويأتي هذا التراجع بعد أسابيع من إعلان مايكروسوفت تنفيذ أكبر عملية إعادة هيكلة في تاريخ Xbox، والتي تضمنت تسريح نحو 3200 موظف وإعادة تنظيم عدد من استوديوهات تطوير الألعاب، في إطار خطة تستهدف خفض التكاليف وتحسين كفاءة الأعمال، بعد أن لم تحقق بعض استثمارات الشركة، مثل خدمة Game Pass وإطلاق الألعاب على منصات متعددة، النمو الذي كانت تطمح إليه.
ورغم التحديات الحالية، تؤكد مايكروسوفت أن إعادة هيكلة قطاع الألعاب، إلى جانب الاستثمار في المحتوى والاستوديوهات، تمثل ركيزة أساسية لاستعادة زخم Xbox وإعادته إلى النمو خلال العام المالي 2027.




